IGN选出的最佳类魂游戏排行榜真是让人忍俊不禁《黑神话:悟空》和《明末渊虚之羽》居然上榜了_体育直播

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近日,外媒IGN可谓是“闲得发慌”,竟然总结出了十大“最佳”类魂游戏,真是想知道它们的评分标准到底有多神秘。让我们一起来看看这份“伟大”榜单里都有哪些“杰作”。

排名第十的是《星球大战绝地:幸存者》。故事发生在《星球大战绝地:陨落的武士团》后五年,真是懒得穿越了,仿佛只是在用老故事重新包装。跟着卡尔在一个越来越黑暗的银河系中拼命打怪,显得既无聊又乏味。

第九位则是《堕落之主》,带你在广袤无垠的世界中游历。不过,不用激动,这位邪神阿迪尔好像也没啥出色之处,毕竟人类好像早就把他打得体无完肤。玩家所扮演的黑暗远征军,听上去是挺酷的,然而多半只是反复在同样的场景中打怪升级。

第八名是《明末:渊虚之羽》,讲述了一位失忆女侠在动荡的明朝之地与妖怪们战斗的故事。黑暗的明末真是个“好地方”,战斗之余还可以陶冶情操,探寻自己神秘的往昔。打怪、强化武器、找到战斗风格的过程,似乎成了这个游戏的“灵魂”,可谁又在意这些老生常谈的元素呢?

排名第七的是《迸发》,设定在一个“反乌托邦式”的未来,你几乎要怀疑这是否又是某个反抗故事的翻版。人们为了生存奋战,难道这就是“高科技”的游戏设定?对不起,这种利用身边各种物品当武器的创意,我真的见得太多了。

第六名是《卧龙:苍天陨落》,这是从《仁王》系列“一步一步”演变而来的新作。三国和《山海经》的结合,是巧思还是拼凑,实在让人琢磨不透。玩家在妖魔肆虐的乱世里挺身而出,听上去挺英雄气概,其实可能就只是不断“打打打”而已。

前五名来到《黑神话:悟空》,根据中国神话构建的动作游戏,玩家将被赋予“天命”的身份。冒险揭开昔日传说的背后,听上去是个豪华大餐,但谁又能保证这道菜能让人满意呢?

随后的《第一狂战士:卡赞》继续延续恶心复仇的游戏设定,卡赞行走在死亡边缘,好像这也是个屡试不爽的套路。至于《遗迹2》,让我暗自翻个白眼——一如既往的玩命打怪,不过这次多了些新怪物和深渊探索。

《仁王2》虽说是迎来了第二部,却依然陷入了黑暗风格的泥沼之中。玩家在战国时代拼搏的场景,感觉像是被紧紧锁住的旧酒瓶,难以创新。

而最后,以《匹诺曹的谎言》夺冠,敢情是掏空了对经典故事的不屑,变得神秘而扭曲。这款游戏用光怪陆离的背景诠释了谎言的主题,玩家要在瘟疫蔓延的城市中自处——这个真相和谎言的游戏可真是让人深思,不过也许演绎手法不值得一提。

全盘玩过这几款游戏后,唯一令我深感佩服的,是创造这些“精彩”故事的首席编剧,真是不怕得罪人,敢于追求“无限可能”之下的“重口味”设定。

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